Castlevania: Symphony of the Night se retrasa hasta finales de año
Debido a circunstacias imprevistas
Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado hoy que el lanzamiento de Castlevania: Symphony of the Night, previsto para el día de ayer, se retrasará finalmente hasta finales de año. La compañía ha achacado el retraso del primer Castlevania en ofrecer niveles en mundo abierto junto con elementos RPG a circunstancias imprevistas, aunque no han dado más detalles al respecto.
Ambientado en un mundo 2D, el usuario controla a Alucard mientras explora un tenebroso castillo en búsqueda de su némesis vampírico, Drácula. Alucard cuenta con la habilidad de transformarse de tres maneras diferentes – Lobo, Vampíro y Niebla – y puede utilizar cualquier tipo de armamento que encuentre en su camino para luchar contra los numerosos enemigos no-muertos e inhumanos. Alucard también aprenderá a usar la magia y a invocar a sus familiares mientras su poder vaya aumentando.