Sony enseña nuevas aplicaciones del sistema de realidad aumentada de PS Vita
La demostración tuvo lugar en la GDC 2012
En la reciente Game Developers Conference 2012, celebrada la semana pasada en San Francisco, Sony enseñó nuevas aplicaciones del sistema de realidad aumentada de PlayStation Vita a través de demos técnicas.
La portátil de Sony utiliza la tecnología llamada Magnet que, a diferencia de otros sistemas, no necesita de símbolos o tarjetas de realidad aumentada para su funcionamiento. Basta con apuntar a una superficie con suficiente contraste y escanearla.
Una vez escaneada la superficie, PS Vita emplea un sistema de reconocimiento de patrones para identificar los rasgos de la misma, marcándolos con puntos y usa el sensor de movimiento y la cámara para identificar la posición relativa de la imagen de realidad aumentada respecto a la superficie real. Este programa permite transformar dicha superficie en una textura de videojuego, que podrás modificar a tu voluntad.
A continuación os enseñamos los vídeos de estas demos técnicas: